Doom Eternal : Ganito Nabuhay Ang Nawalang Classic Doom 64 Para sa Mga Platform

Melek Ozcelik
DOOM Eternal Nangungunang TrendingMga laro

Ang Doom ay naglabas kamakailan ng dalawa sa mga laro nito. Ito ay isang kasiyahan para sa kapaligiran ngayon, kung saan ang lahat ay pinipigilan sa kanilang mga tahanan. Inilabas ng Doom ang Doom eternal at Doom 64. Ang Doom 64 ay naging isang klasikong laro sa kabuuan at muling binuhay para magamit ngayon. Ito ay bumangon ng maraming kuryusidad at intriga sa isipan ng mga manlalaro.



Interesado ang lahat na makita kung paano lalabas ang larong ito. Ang Doom eternal sa kabilang banda, ay isang marangya na sequel ng AAA. Ito ay isang ganap na modernong pagkuha sa mga larong Doom Eternal at magtatampok ng mga kamangha-manghang graphics, at hindi nabagong kadakilaan. Parehong hinihintay ang mga laro at hindi mo dapat palampasin ang alinman sa mga ito.



Doom Eternal

Tungkol sa Doom 64

Kapahamakan 64 ay isa sa mga pinaka-klasikong laro na malalaman ng bawat beterano. Una itong idinisenyo para sa Nintendo 64 at binuo ng Midway Games. Napakaganda ng larong Doom Eternal para sa panahon nito, noong 1997 nang ilabas ito. Para sa Nintendo, malakas itong tumayo bilang isang tunay na pamagat na 3D.

Ang larong Doom Eternal ay may mga kapintasan ngunit ang kagandahan ng laro ay walang kapantay. Sa isang polygon-based na kapaligiran at na-filter na mga texture, ang larong ito ay isa sa uri nito. Gayunpaman, ito ay tiyak na medyo archaic sa oras na iyon. Gayundin, pinapayagan ka lamang ng limitadong paggalaw sa isang patag na eroplano.



Gayundin, Basahin

Nintendo: Bagong Partnership sa Pagitan ng Lego At Mario ay Isang Pangarap ng Bata(Nagbubukas sa isang bagong tab ng browser) Kopyahin ang linkResident Evil 3: This Is How the Remake Gameplay will Differ from the Original PS1 classic

Ano ang Bagong Doom Eternal?

Ngayon, magtatampok ang laro ng mga texture na may mataas na resolution at babaguhin ang mga ratio nito upang matugunan ang mga modernong pamantayan. Ang frame rate ng laro ay kailangang tumaas nang malaki. Ito ay na-program upang tumakbo sa isang solidong 30 Hz. Kaya, ang lohika ng laro ay tumatakbo na ngayon sa 30 Hz habang ang iba pang mga bagay ay itataas para sa mas malinaw na karanasan ng user sa laro.

Doom Eternal



Si Villarreal, ang nangungunang developer ng makina, ay nagtrabaho nang husto para sa proyekto. Ngunit sinabi niya na ito ang pinakamadaling muling pagtatayo para sa mga developer hanggang sa kasalukuyan. Marami siyang natutunan sa mga nakaraang proyekto niya para bigyan siya ng mga insight tungkol sa kung paano niya gustong mangyari ito. Kaya, ang mga resulta ay nagtatampok ng 'isang sistema ng pamamahala ng texture na magpapahintulot sa akin na i-batch ang lahat sa isang eksena nang sama-sama at i-render ang eksenang iyon bilang isang solong draw call'.

Higit Pa Tungkol Dito Doom Eternal

Ang bersyon na ito ay may mga katulad na kontrol sa iba pang mga bersyon ng mga laro ng Doom. Ito ay suportado sa PS4 at Switch. Gayunpaman, ginagalaw mo pa rin ang iyong karakter sa ibabaw ng eroplano. Ngayon, ang laro ay suportado sa HD at may hindi kapani-paniwalang mga graphics. Ang algorithm ng laro ay nakasulat nang may ganap na katumpakan.

Ibahagi: