Mukhang naging matagumpay ang Doom Eternal sa lahat ng larangan. Nakatanggap ito malawakang papuri mula sa mga kritiko at tagahanga sa buong mundo. Sa Metacritic, ang marka ng kritiko para sa bersyon ng PC ay nasa 90, na may kailangang-play na selyo. Ang marka ng audience ay mas mababa, ngunit kagalang-galang pa rin 7.6/10.
Lahat-sa-lahat, ito ay naging matatag na ilang araw para sa koponan sa id Software. Gayunpaman, ang mga numero ng benta na na-racked ng Doom Eternal ay dapat magbigay ng isa pang dahilan para ngumiti. Inanunsyo ng mga Publisher na Bethesda na ang laro ay nasira ang franchise record para sa pinakamataas na bilang ng mga benta sa pagbubukas ng weekend nito.
Hindi sila nagbigay ng eksaktong mga numero, ngunit tinukoy nila na nadoble nito ang mga numero ng nakaraang entry ng franchise, na 2016's Doom. Ang kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam ay nagba-back up din sa claim na iyon.
Nagtala ito ng higit sa 100,000 kasabay na mga manlalaro sa pinakamataas nito. Ang bilang sa wakas ay naayos sa 104,891 na mga manlalaro na nasiyahan sa laro nang sabay-sabay. Kung ikukumpara, ang Doom 2016 ay nagtala lamang ng 44,271 sa pinakamataas nito.
Ang trend na ito ay may magandang pahiwatig para sa id Software at Bethesda. Ang Doom 2016 ay lumabas noong Mayo at nakapagbenta ito ng 2 milyong kopya sa PC pagdating ng Hulyo. Kung susundin ng Doom Eternal ang isang katulad na landas, maaari itong maging isang malaking hit para sa lahat ng kasangkot.
Ang laro ay isang sequel sa 2016's Doom, na siya namang reboot ng sikat na first-person shooter franchise para sa mga kasalukuyang-gen console.
Nakatanggap ng maraming papuri ang Doom 2016 para sa mabilis nitong gameplay, madugong karahasan at isang hindi kapani-paniwalang soundtrack. Si Mick Gordon, isang kompositor para sa franchise ng Doom sa nakaraan, ay bumalik para sa 2016 reboot at nananatili sa paligid para sa Doom Eternal. Gayunpaman, ang papuri na iyon ay hindi isinalin sa mga benta sa parehong paraan na tila ang kaso para sa Doom Eternal.
Basahin din:
Dr.Strange Multiverse: Ito ang Dahilan Kung Bakit Hindi Makikita si Rachel McAdams Sa Sequel
Suicide Squad 2: Ibinahagi ni James Gunn ang Isang Taos-pusong Mensahe At Larawan Pagkatapos Tapusin Ang Pelikula
Malamang na ang pandemya ng COVID-19 ay may bahagi din sa pagpapalakas na ito. Ang mga lockdown sa buong mundo ay pinapanatili ang mga tao sa loob ng bahay. Ito ay lubos na nauunawaan kung ang lahat ng mga taong ito ay bumaling sa mga video game tulad ng Doom Eternal upang makatulong na pumatay ng oras. Anuman ang dahilan, ipagdiriwang ng id Software at Bethesda ang tagumpay na ito.
Ang Doom Eternal ay lumabas na sa PC, PS4 at Xbox One. Darating din ito sa Nintendo Switch, ngunit wala pa kaming petsa ng paglabas para dito.
Ibahagi: